效果图:
![](https://www.rjzxw.com/dats/twjc/4/17549/17549-1.png)
建模步骤:
1.前视基准面,草绘。
![](https://www.rjzxw.com/dats/twjc/4/17549/17549-2.png)
2.拉伸凸台。深度115 。
![](https://www.rjzxw.com/dats/twjc/4/17549/17549-3.png)
3.前视基准面,草绘。底部是一段圆弧。去掉430上端的重合约束,把控点向左挪一点。不然切除时会出错。
![](https://www.rjzxw.com/dats/twjc/4/17549/17549-4.png)
4.草绘左半边样条曲线,把右边上边的控点挪一下,距离边线1 。
![](https://www.rjzxw.com/dats/twjc/4/17549/17549-5.png)
5.拉伸切除,反侧切除。
![](https://www.rjzxw.com/dats/twjc/4/17549/17549-6.png)
6.右视基准面,把上面第三步的草图复制过来,按Ctrl键移动到实体上。底部中点和中点重合。
![](https://www.rjzxw.com/dats/twjc/4/17549/17549-7.png)
7.补全标注,最好完全定义。
![](https://www.rjzxw.com/dats/twjc/4/17549/17549-8.png)
8.拉伸切除,反侧切除。
![](https://www.rjzxw.com/dats/twjc/4/17549/17549-9.png)
9.圆角,3条边线,半径10 。
![](https://www.rjzxw.com/dats/twjc/4/17549/17549-10.png)
10.新建基准面,距离右视基准面400。
![](https://www.rjzxw.com/dats/twjc/4/17549/17549-11.png)
11.新建基准面,距离前视基准面290 。
![](https://www.rjzxw.com/dats/twjc/4/17549/17549-12.png)
12.镜像。
![](https://www.rjzxw.com/dats/twjc/4/17549/17549-13.png)
13.镜像。
![](https://www.rjzxw.com/dats/twjc/4/17549/17549-14.png)
14.点桌腿的顶面,进入草绘,草绘4个矩形。
![](https://www.rjzxw.com/dats/twjc/4/17549/17549-15.png)
15.拉伸凸台,深度100 。
![](https://www.rjzxw.com/dats/twjc/4/17549/17549-16.png)
16.还是点桌腿的顶面,进入草绘,草绘矩形。拉伸凸台,深度30。
![](https://www.rjzxw.com/dats/twjc/4/17549/17549-17.png)
17.点上一步拉伸实体的正面,进入草绘。(轮廓)
![](https://www.rjzxw.com/dats/twjc/4/17549/17549-18.png)
18.点桌子顶面,进入草绘,转换实体引用。(路径)
![](https://www.rjzxw.com/dats/twjc/4/17549/17549-19.png)
19.扫面切除。
![](https://www.rjzxw.com/dats/twjc/4/17549/17549-20.png)
20.渲染,完成。
![](https://www.rjzxw.com/dats/twjc/4/17549/17549-21.png)
转载声明:本站发布文章均来自网络,版权归原作者所有,转载本站文章请注明文章来源!
本文链接:http://peihanhan.com/post/11720.html