最终效果:
![](http://www.06ps.com/d/file/2017/0324/1490318536846.jpg)
1.新建文件,用矩形工具(M)画个矩形,填个较深颜色,让气泡显示的明显些。
![](http://www.06ps.com/d/file/2017/0324/1490318538136.jpg)
2.用椭圆工具(L)画一个圆圈。
![](http://www.06ps.com/d/file/2017/0324/1490318540534.jpg)
3.用钢笔工具(p)画出如图所示的形状,并原位复制那个黑圆圈(ctrl+c--ctrl+f),选择黑圈与新画的形状,用路径查找器里的“与形状区域相交”,取其交集,然后点击扩展。
![](http://www.06ps.com/d/file/2017/0324/1490318541190.jpg)
4.继续用钢笔工具画出你认为应该有高光的区域。
![](http://www.06ps.com/d/file/2017/0324/1490318542863.jpg)
5.用3.4中的方法作出其它的高光或反光区域。
![](http://www.06ps.com/d/file/2017/0324/1490318543765.jpg)
![](http://www.06ps.com/d/file/2017/0324/1490318544941.jpg)
![](http://www.06ps.com/d/file/2017/0324/1490318546101.jpg)
6.逐渐完善气泡上的各个高光及反光区域,不用在意他们的叠加次序,后期可以调整(ctrl+[ctrl+])。在画的过程中,以尽量少的节点来画出想要的形状,以此来保持线条的光滑。
![](http://www.06ps.com/d/file/2017/0324/1490318548911.jpg)
![](http://www.06ps.com/d/file/2017/0324/1490318549156.jpg)
![](http://www.06ps.com/d/file/2017/0324/1490318551244.jpg)
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