今天和大家讨论下关于穹顶建筑的建模技巧,封面是著名的罗马万神殿,硕大的圆形穹顶,看起来非常壮观.下面就看看在max中如何创建圆形穹顶.
![](http://www.06ps.com/d/file/2017/0331/1490925820448.jpg)
首先我们通过剖面图可以看出,整个穹顶部分其实就是一个被切开的球体.那么从球体开始创建就不容置疑了.
![](http://www.06ps.com/d/file/2017/0331/1490925822876.jpg)
创建球体,转成可编辑多边形之后,删除下半部分的球体.得到我们的半球.
![](http://www.06ps.com/d/file/2017/0331/1490925823145.jpg)
此时在面级别选中需要制作的部分,进行插入.
![](http://www.06ps.com/d/file/2017/0331/1490925824680.jpg)
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