仿手绘方法非常好,思路也比较清晰:先处理人物脸部和五官,每一部分都需要铺好底色,再用画笔涂好暗部和高光;然后衣服,头发等部分都是相同的方法处理。
最终效果
![](http://www.06ps.com/d/file/2016/0627/20160627101820603.jpg)
原图
![](http://www.06ps.com/d/file/2016/0627/20160627101825825.jpg)
1、打开原图素材,这里我把分辨率适当调高至250像素,然后进行简单的,这里使用的是Portraiture外挂,也可以手动磨皮。
2、新建一个图层,画皮肤。我这里的皮肤颜色为:#d8ad9e,降低不透明度为:50%。
![](http://www.06ps.com/d/file/2016/0627/20160627101828103.jpg)
3、新建一个图层,关掉刚才加的皮肤图层,加暗部。看看原图,黑的地方加暗。用吸管吸取各暗部的颜色,用画笔慢慢画,画好之后用涂抹工具涂抹均匀。
![](http://www.06ps.com/d/file/2016/0627/20160627101830707.jpg)
4、刚才加了暗部,现在加亮部。方法还是一样。亮部是下图红点的地方。
![](http://www.06ps.com/d/file/2016/0627/20160627101833202.jpg)
5、嘴巴。方法是将嘴巴用钢笔工具建立路径,转为选区。新建图层填充红色:#d00318。不透明度为:23%。用低流量的相片擦除边缘。再新建图层加嘴巴唇线里面的暗部和嘴巴的高光,方法还是用画笔涂抹,完成后效果如下图。
![](http://www.06ps.com/d/file/2016/0627/20160627101836777.jpg)
6、眼睛部分,方法还是一样,把暗部和高光部分处理清晰。
7、眉毛,用钢笔建立路径。转选区,填充黑色。适当降低不透明度,又跟嘴巴部分处理一样,用橡皮擦擦下边缘。然后用钢笔勾出眉毛发丝,用画笔描边。然后调整不透明度。
![](http://www.06ps.com/d/file/2016/0627/20160627101838877.jpg)
转载声明:本站发布文章均来自网络,版权归原作者所有,转载本站文章请注明文章来源!
本文链接:http://peihanhan.com/post/38547.html