素材由天空及地面部分构成,调色的时候把这两部分分开调,地面部分调成黄褐色;天空部分调成淡青色;然后给暗部增加一些蓝色,整体再处理柔和一点即可。...
增加霞光的过程分为两大步:首先把素材主色转为暖色,并增加明暗对比,背光区域需要加深;然后把天空抠出来,并用霞光素材代替,再渲染一些高光即可。...
素材图片主色也非常暗,处理的时候可以直接降低主色的饱和度减少部分杂色;然后用曲线等给暗部及高光区域增加蓝色;后期在顶部或边角区域渲染一些暖色即可。...
素材图片拍摄的是夏季场景,处理的时候分两大部分来完成。首先把图片主色转为秋季的黄褐色;然后更换素材天空部分,加入霞光素材,再渲染高光即可。...
素材图片也是以绿色为主,调色的时候把黄色部分转为较淡的黄绿色,绿色部分稍微调暗一点,然后用云彩滤镜给图片增加烟雾效果即可。...
素材图片比较亮,调色的时候需要把整体调暗,边角区域增加暗角,模拟出暗的环境;然后把草地与天空颜色都转为中性红褐色,暗部适当增加一点蓝色;再渲染高光,做出霞光效果即可。...
素材图片是夏季拍摄的,转秋季色的时候,把高光区域的黄色转为橙黄色;绿色及暗部颜色都转为暗蓝色;然后增加图片明暗对比,边角增加暗部,这样画面冷暖对比就非常强烈。...
效果图处理分为两大部分:天空和草地。草地颜色直接用调色工具转为黄褐色;天空部分需要调暗,并加入云彩素材,然后转为黑白;最后把整体颜色处理融合即可。...
作者后期的柔化技术非常不错,尤其是这种中性图片,加入透射光束,再把高光区域柔化处理,整体效果就非常梦幻。...
拍摄古装确实需要一定的策划能力,要把人物融入到环境,同时还要加入自己的意境。作者这方法做得非常不错,初片就带有很浓的古韵味,后期再增强画面感,效果非常经典。...
素材图片颜色非常简单。调色的时候只需要把草地颜色转为黄褐色;暗部颜色转为蓝紫色;然后在顶部区域增加高光,底部区域稍微调暗即可。...
素材图片有点逆光,整体色调比较暗,非常适合秋季图片调色。处理的时候只需要把树叶颜色转为橙红色;然后把暗部压暗并增加蓝色;再在局部渲染一些阳光即可。...
素材图片也比较暗,处理的时候先降低主色饱和度得到中性图片;然后把整体及边角区域压暗,高光及暗部用曲线等加上冷色;最后美化一下人物部分,局部加上高光即可。...
素材图片颜色有点杂乱,调色的时候可以先降低各种颜色饱和度;然后用曲线等增加红褐色,暗部增加一些蓝紫色;再给图片渲染高光,加强局部明暗即可。...
素材图片并不是逆光,处理的时候先把主色转为暖色;天空部分增加晨曦霞光,并给地平线区域增加暖色高光,渲染出光源;然后把人物单独抠出,整体调暗,受光区域增加暖色即可。...
高对比色应用范围比较广,调色方法也有很多。这里介绍一种比较常用的。思路:先简单调出想要的主色;然后载入暗部选区,用曲线压暗,得到初步的颜色;后期再增加暗角,把局部调暗,高光区域调亮即可。...
同样是秋季色,在暗部和在高光区域增加蓝色的效果就完全不同。暗部增加蓝色,效果冷暖对比就非常强;高光区域增加蓝色,风格就比较清爽。...
图片增加霞光的重点是把天空部分单独抠出来,用好的霞光素材替换,然后把衔接部分处理自然,渲染好局部高光即可。...
素材图片主色为黄绿色,调色的时候把绿色部分转为教暗的青绿色;黄色转为橙红色;然后在高光区域增加淡青色即可。...
素材图片由于天气及气候的影响感觉有点荒凉。处理的时候,可以先给图片更换天空;然后增加暖色,局部渲染高光,渲染出日出效果,这样画面就更有生机。...
红外线效果有点类似冬季的雪景效果,不过不掌握方法是很难做好的。作者介绍的方法非常精简,过程:先用通道混合器调整红通道参数;然后用黑白调整图层直接把天空以外的主色转为白色;后期微调颜色,再增强细节即可。...
效果字用了5个图层,每一层用不同的样式设置文字的颜色、质感、投影等;然后把图层的填充都改为:0%,这样叠加后得到我们需要的效果。...
素材图片以绿色为主,调色的时候直接把主色转为秋季的橙黄色;然后把暗部调暗,并增加蓝色;再给图片局部渲染一些高光,增加层次感即可。...
效果字由多个图层构成;底部的图层用图层样式做出一些类似火焰光效果;中间的图层用图层样式做出火花纹理;顶部的图层用图层样式增强高光及暗部即可。...
效果字由底部的火焰和表面的裂纹构成。底部的火焰用多个图层,并用图层样式分别加上纹理和颜色做出火焰效果;表面的裂纹直接使用裂纹素材。...
素材图片主色为黄绿色,调色的时候把绿色转为暗蓝色,黄色转为橙红色;然后在暗部增加蓝色,局部渲染高光;最后单独调整人物颜色,加强局部明暗即可。...
效果字总共有两层:底部的为发光层,用图层样式设置出边缘发光效果;顶部的为主要层,用图层样式设置出描边,质感,纹理,颜色等。...
素材图片很美,不过天空部分有点泛白。处理的时候可以考虑给天空部分增加霞光;再把主色转为暖色,暗部适当增加蓝色;最后给水面增加暖色,局部渲染一些高光即可。...
效果图虽然有一定比例的暖色,不过都是低饱和度的,有点类似中性色。而图片暗部及天空部分都是冷色为主,因此总体效果看上去偏冷色。...
素材图片颜色比较杂乱,调色的时候可以先把主色调统一,再降低主色饱和度得到初步中性图片;然后加强暗部及高光颜色,增强图片层次感;最后把整体柔化处理即可。...
素材图片主色也比较暗,调色的时候可以先降低图片主色饱和度得到更多的褐色;然后把高光区域调亮,并增加淡蓝色增加层次感;再在中间部位增加一些烟雾效果,增加唯美度即可。...
素材图片为暗绿色,处理的时候可以先降低主色饱和度得到中性图片;然后给高光部分增加淡蓝色,并调亮,暗部稍微压暗一点;最后给图片增加暗绿色,再单独调整一下人物部分的颜色即可。...
作者思路非常严谨。制作效果之前,先找实物图认真参考,把咖啡的表面颜色、光影、泡沫构造、泡沫的分布等都做了详细了解;这样开展后续的工作就胸有成竹。...
素材图片天空部分几乎为白色,严重影响画面。处理的时候可以把白色天空换成霞光云彩;然后把图片主色转为暖色,并把整体调暗;再在局部渲染一些高光即可。...
水马制作分两个大的部分:第一部分是水马的制作,用滤镜,调色工具,图层叠加等把实物马转为水马;第二部分是水面特效的制作,用一些水花,喷溅素材给水马增加水花和水纹等动感效果。...
素材图片有点偏暗,画面还不够柔和。调色的时候可以把黄色和绿色分开调,绿色转为中性青色;黄色转为橙黄色;然后渲染好高光,再把整体处理柔和即可。...
效果图制作之前需要对PS的时间轴动画有一定的了解。思路:把要展示的图片分为两层,一层缩小并模糊,一张清晰;然后载入放大镜,把放大镜玻璃区域单独做一个图层,再把清晰图片创建剪切蒙版到玻璃区域;然后在时间轴创建动画,移动放大镜和玻璃图层即可。...
素材图片主色为黄绿色,调色的时候把绿色调暗;黄色转为淡绿色;然后把暗部颜色加深,并增加紫红色;最后给图片渲染淡绿色高光,把整体处理柔和即可。...
素材图片天空泛白,画面有点空。处理的时候先给天空部分增加霞光素材,并把一些杂乱的部分修饰好;然后把主色转为暖色,有种秋季的感觉;最后把画面调暗,渲染高光即可。...
这种色调比较适合室内或建筑背景的人物图片。调色的时候先把暗部调暗,把主色转为青绿色;然后把人物肤色及图片中的暖色转为橙红色;后期在边角区域渲染一些橙黄色高光即可。...
修片不仅需要专业的PS技术,同时还需要自己的综合分析能力;从初片中找出画面的不足,然后逐个修饰好,再渲染出自己想要的颜色即可。...
图片增加霞光看似非常简单,其实有很多细节需要注意好。首先选的霞光天空素材要合适,跟素材能完美融合;然后整体颜色要统一,都以天空颜色为主色;最后根据光源位置加强受光及背光即可。...
效果图处理分为两个部分:首先把图片主色转为冬季冷色,以暗蓝色及淡蓝色为主,并把边角区域压暗;然后给图片增加一些小点,模拟出雪花效果即可。...
素材图片为夏季图片,转秋季色的时候把草地部分的颜色转为较暗的中性黄褐色;然后给图片高光及暗部增加蓝色;再给天空部分增加一些淡蓝色即可。...
效果图比较暗,对比也比较强烈,调色过程:先把主色转为自己喜欢的颜色;然后直接把暗部区域填充近似黑色颜色,得到初步的暗调图片;然后微调局部颜色,加强局部明暗即可。...
青红色图片比较好把握,调色的时候把主色转为橙红色,保留部分青色;再把暗部颜色转为红褐色,高光部分增加淡青色即可。...
素材图片天空泛白,画面不够唯美。处理的时候先把主色转为暖色;然后把天空换成霞光素材;再把整体调暗,局部渲染一下高光;最后把整体柔化处理即可。...
素材图片天空与草地比例都比较大,调色的时候最好分开调。天空部分需要抠出后调成青绿色;草地部分直接用调色工具调成蓝紫色;然后加强好局部明暗,渲染好高光即可。...
素材图片主色为黄绿色,调色的时候先要把黄绿色分离,黄色转为较淡的青黄色;绿色转为较淡的紫红色;然后微调高光及暗部颜色;再把整体处理柔美即可。...
素材图片颜色有点杂乱,调色的时候把绿色与青色转为淡绿色;黄色转为橙红色;然后加强高光及暗部颜色,再把整体柔化处理即可。...