素材图片比较亮,调暗的时候我们先调出暗部选区,然后用曲线大幅压暗;再用调色工具把主色转为暖色;后期就给图片增加暗角,局部渲染好高光及加强好层次感即可。...
素材图片主色为草地及树叶的颜色,处理的时候把草地及树木部分的颜色转为淡青色;地面树叶颜色转为橙红色;然后给暗部增加蓝色,高光区域增加淡青色即可。...
蓝紫色比较常用,不过调色的时候不要把全部颜色都转为蓝紫色,可以保留中间调部分的暖色,高光区域可以多增加淡蓝色,再把暗部压暗,这样图片就更有层次感。...
素材图片天空部分留白较多,整体有点杂乱。处理的时候先把主色转为暖色,并把边角区域压暗;然后给留白天空区域增加暖色渐变,局部渲染一些橙黄色高光即可。...
素材图片以绿色为主,调色的时候只需把绿色转为暗青色,然后给暗部多增加蓝色增加古典韵味;再给图片局部渲染一些淡青色高光,并柔化处理即可。...
素材图片天空有点偏灰,草地层次不够明显;处理的时候先把主色转为自己喜欢的颜色,并加强好明暗对比及层次感;然后给天空换上霞光素材;再渲染一些高光,处理好局部光影即可。...
素材主色为绿色,转秋季效果的时候,直接把绿色转为橙黄色;然后把暖色调淡,暗部区域增加一些蓝色作为补色;再渲染一些高光,把整体处理柔和即可。...
素材图片天空部分是白色的。处理的时候先把主色转为暖色;然后给天空部分换上霞光素材;再把整体颜色调淡一点,暗部增加一点蓝色,高光区域增加淡蓝色;最后渲染一些高光,微调一下人物颜色即可。...
素材图片整体颜色也比较比较暗,只是画面有点杂乱。处理的时候先把主色转为暖色;然后用曲线工具把暗部压暗,并增加蓝色;再在边角区域渲染一些暖色高光作为阳光即可。...
素材图片也比较暗,处理的时候我们把暗部再压暗,并增加高光区域明暗对比;然后把主色转为橙黄色,这样初步的效果就出来了;后期单独调整好人物颜色,局部渲染一些高光即可。...
素材图片也以绿色为主,处理的时候只需要把绿色调淡,并增加淡黄色,这样绿色就会粉嫩一点;然后给图片局部渲染一些高光,把较为杂乱的背景柔化处理,画面就会清爽很多。...
素材图片背景的树木比较多,换天空的时候先把天空部分单独抠出来;然后用画笔把较为杂乱的树叶等都涂成天空颜色;再加上喜欢的天空素材,慢慢渲染颜色即可。...
素材图片主色为草地和地面树叶颜色,调色的时候把绿色部分转为青色;树叶颜色转为橙红色;然后给图片增加一点烟雾,并把整体柔化处理,增加图片柔美和清爽感即可。...
素材图片并没有霞光,处理的时候先降低主色饱和度;然后用曲线给整体及暗部增加蓝色;再在人物背后区域渲染高光,模拟出霞光效果;后期根据光源加强局部明暗即可。...
素材图片颜色有点杂乱,人物部分不够突出。处理的时候先把主色调成较为统一的蓝色,树叶部分的颜色转为淡黄色;然后给高光区域增加淡蓝色,暗部增加蓝色,并加强好局部明暗即可。...
素材图片颜色有点杂乱,层次感不够;处理的时候先把主色转为橙红色;然后把暗部压暗,并增加暗蓝色;再在右上角区域渲染一些高光,局部适当模糊处理,增加景深即可。...
图片增加霞光的过程比较简单,大致分为三步:首先把主色转为暖色,暗部可以增加一些冷色;然后更换天空部分,增加霞光素材;后期渲染高光,加强光影即可。...
中性图片容易偏灰,处理的时候可以增加高光及暗部明暗对比,增加图片层次感;局部及整体可以渲染一些烟雾效果增加古典韵味。...
素材图片拍摄的非常不错,只是天气不好,天空有点泛白。处理的时候可以给天空部分换上霞光素材;然后把主色转为暖色;最后加强局部明暗,局部渲染一些暖色高光即可。...
又到了油菜花盛开的季节,拍摄一组乡野风格的图片,非常有意义。后期也可以随自己的喜欢调整,可以选择唯美、清爽、甜美、逆光等效果。...
素材图片颜色有点杂乱,处理的时候可以降低主色的饱和度,得到初步的中性图片;然后把暗部调暗,多增加一点褐色;再把高光区域稍微调亮,增加一点淡蓝色;最后渲染高光,把整体处理唯美即可。...
素材图片为阴天拍摄的图片,转逆光的时候,先把主色转为暖色,并大幅压暗;然后把天空更换成较暗的霞光素材;后期渲染高光,增强暗部,处理好人物部分的光影即可。...
素材图片主色为青绿色,转秋季效果的时候,把主色转为暖色;中间调及暗部颜色转为中性色;然后单独给高光区域增加淡蓝色,局部再渲染一些高光即可。...
效果图处理分为三个大的部分:首先调出基本的主色;然后把天空部分更换成霞光素材;最后加强局部明暗,渲染高光等即可。...
古典颜色中的暗绿色比较适合外景图片。处理的时候可以降低主色饱和度得到中性色;然后在暗部增加暗绿色;高光区域渲染一些柔和的高光即可。...
素材图片有点逆光,图片层次感不是很强。处理的时候可以把中间部分调亮,并渲染一些暖色;然后把主色转为暖色,并把整体处理柔和即可。...
效果图处理分为3个大的部分。首先把主色转为暖调,并把暗部区域大幅压暗;然后给天空部分增加霞光素材;最后渲染高光,微调人物,加强局部光影即可。...
效果图调色的时候,需要把暗部区域单独压暗,并增加蓝色;然后把稍亮的黄绿色转为橙黄色;左上角区域渲染一些淡黄色高光,再加强好局部明暗即可。...
效果图调色非常简单:前期我们把主色转为红褐色;然后在中间区域渲染一些淡色高光;再单独调整人物部分的颜色;最后加强好光影效果即可。...
素材图片也有阳光效果,只是天空泛白,画面比较杂乱。处理的时候先给图片更换天空,把杂乱的区域消除;然后给图片增加暖色,局部加深;后期再渲染一些暖色高光即可。...
效果图非常梦幻,作者的调色方法非常不错。过程:先把主色调鲜艳一点,去除一些杂乱的物体;然后用渐变,画笔配合图层混合模式给图片局部上色,让画面看上去更艳丽。...
素材图片的主色为黄绿色,调色的时候,我们把黄绿色都转为青色;然后把暗部稍微压暗,并增加一些蓝色;最后给图片渲染一些高光,增加层次感即可。...
素材图片背景颜色有点杂乱,处理的时候可以直接降低背景主色饱和度得到初步的中性图片;然后给图片渲染一些高光;再给高光区域增加淡蓝色,暗部增加蓝紫色即可。...
素材图片颜色层次感还不够有层次,处理的时候直接把图片中的黄绿色转为橙黄色;青色部分转为蓝色;然后把暗部压暗,并增加蓝色;再把中间区域提亮,并适当模糊处理,这样画面层次感就出来了。...
效果图调色比较简单,直接降低主色的饱和度得到初步的中性色图片;然后给暗部及高光区域增加一点蓝色;中间区域渲染一些高光,再加上暗角即可。...
素材图片拍摄的比较暗,不过画面缺少阳光,整体有点单调;处理的时候先给天空部分换上霞光素材,再把整体压暗,背光区域增加暗角,然后渲染一些高光即可。...
素材图片颜色比较杂,调色之前先降低主色饱和度得到比较均匀的中性色;然后把青绿色稍微调明显一点;高光区域增加淡青色,暗部增加一点暗蓝色;最后给局部渲染一些高光即可。...
效果图主色以暗红色为主,调色的时候可以先降低图片主色饱和度得到中性图片;然后调出暗部选区,用曲线等增加蓝红色;再在中间区域增加一些淡红色,增强层次感即可。...
效果图调色的时候只需要把素材中的黄绿色都转为橙黄色;然后给暗部增加红褐色;再把整体调柔和,局部渲染一些淡黄色高光即可。...
素材图片天空泛白,画面看上去不够完美。处理的时候可以考虑用霞光素材替换原来的天空;然后给图片增加暖色,局部渲染暖色高光;再给暗部增加一点冷色即可。...
素材图片天空区域比较多,并且有建筑阻挡;处理的时候先给天空换上霞光素材;然后把左侧的天空压暗,这样主光源就好设置在右侧;后期把主色压暗,再渲染一些高光即可。...
素材图片构图非常好,不过画面层次感不是很好。处理的时候在右上角区域渲染高光,然后降低主色饱和度,减少杂色;再压暗暗部,并增加蓝色,高光区域再增加一些淡蓝色即可。...
素材图片左上角天空泛白,处理之前需要把天空抠出,并换上霞光素材;然后把光源定到左上角,再按照光源的位置渲染阳光即可。...
素材图片背景颜色比较简单,调色的时候,快速把背景主色转为红褐色;然后把暗部压暗,并增加一些冷色;中间区域再渲染一些橙黄色高光即可。...
素材图片主色为黄绿色,调色的时候先把主色转为橙黄色,然后直接降低主色饱和度得到初步的中性色;后期给图片暗部增加一些蓝色,局部再渲染一些高光即可。...
素材图片天空是白色的,画面不是很协调;处理之前,先找霞光素材更换天空部分;然后把图片主色转为自己想要的暖色;再渲染一些霞光等即可。...
素材图片拍摄的非常漂亮,调色的时候,我们尽量多增加一点古典颜色,如果暗绿,暗青色等;背景部分可以用云彩滤镜渲染一些烟雾增加唯美度。...
素材图片以黄绿色为主,处理的时候,我们只需要把黄绿色转为橙黄色,然后调淡一点;再给暗部增加一些蓝紫色,局部渲染一些淡黄色高光即可。...
素材图片主色比较暗,调色的时候,我们把主色转为青蓝色;再把暗部压暗,并增加蓝色;然后给图片右上角渲染一些淡蓝色高光即可。...
素材图片暗部与高光对比比较强,调色的时候,我们把高光颜色都转为橙黄色;暗部颜色转为蓝红色;然后给图片边角部分增加一些高光,增加层次感即可。...